Dark Souls 3: a distancia o cuerpo a cuerpo: ¿cuál es mejor?

  Dark Souls 3: a distancia o cuerpo a cuerpo: ¿cuál es mejor?

Dark Souls 3: a distancia o cuerpo a cuerpo: ¿cuál es mejor?

Debido al aumento de la popularidad del último lanzamiento de mundo abierto de From Software, "Elden Ring", cada vez más personas se han interesado en los títulos anteriores de From Software. En particular, "Dark Souls III", la entrega final de la franquicia Souls,

Dark Souls III fue el final aclamado por la crítica de la querida franquicia Souls. La serie, que comenzó con Demon's Souls en 2009, continuó con Dark Souls. El éxito del Elden Ring despertó una vez más el interés en el viaje del Ashen One a través del reino de Lothric. Así que si eres de los que está a punto de lanzarse a uno de los mejores JRPGS de acción de la última década, esta guía es para ti.

¿Debo optar por Pure Melee o Pure Ranged?

Una de las preguntas más comunes que escucho como veterano de Souls es si los jugadores deben construir una construcción a distancia o una construcción cuerpo a cuerpo pura. Esa es una pregunta bastante interesante, más en Dark Souls 3 que en otros juegos.

Dado que el diseño del nivel es para matarte a ti y a los enemigos, en juegos anteriores en los que tenías que ser doblemente cuidadoso con todo, tener una alternativa a distancia para disparar a los enemigos siempre fue la opción más importante, sin importar la construcción que eligieras. Especialmente en Demon's Souls es *tos* Pollution Valley *tos* debido a algunos de sus niveles, pero en Dark Souls 3 esta pregunta es mucho más vaga.

Aunque Dark Souls 3 intenta conservar el diseño de niveles de juegos anteriores en los que el ritmo debía ser más sistemático,

Pero para mitigar eso, los enemigos en Dark Souls 3 son francamente brutales. Enemigos como Lothric Knights, Outrider Knights, black goo hollows (no son sus nombres reales) están dispersos en cada nivel de Dark Souls 3. los jugadores cuerpo a cuerpo siempre tienen que estar en el centro de las cosas. Así que repasaremos las ventajas de ambas opciones.

lucha cercana:

Dark Souls 3: a distancia o cuerpo a cuerpo: ¿cuál es mejor?

Comencemos con el cuerpo a cuerpo primero. Hay toneladas de opciones centradas en el cuerpo a cuerpo en toda la serie de almas, el jugador puede manejar el poderoso sangrado con espadas gemelas, martillos gigantes o una enorme pieza de hierro que es casi demasiado grande para llamarse espada.

En Dark Souls 3, cada tipo de arma ofrece distintas variaciones de velocidad y daño. El rango de un arma es muy importante en los juegos de Souls, ya que las armas de largo alcance como las lanzas y las Ultra-Magnificent Swords tienden a tener una ventaja significativa en el rango sobre la Longsword inicial de la clase Uchigatana o Knight.

Los personajes cuerpo a cuerpo siempre tienen que enfrentarse directamente a enemigos y jefes, esquivar ataques y castigar cualquier apertura con tu propia ráfaga de ataques (o un solo golpe de la Ultra-Magnificent Sword basada en STR si eres como yo). Las construcciones cuerpo a cuerpo tienen una gran ventaja a corta distancia, ya que a menudo pueden causar mucho daño debido a su punto alto en el Vigor que aumenta la salud.

Al final del juego, la mayoría de las construcciones centradas en cuerpo a cuerpo en estos juegos pueden recibir algunos de los ataques de jefes más fuertes del juego, tanto de enemigos poderosos como de jefes más duros. También puede YouTube su Katana desnuda SL 1 sin golpes o carreras "Giant Club" y mostrar a los usuarios de magos "casuales" cómo jugar un personaje real.

a distancia:

Dark Souls 3: a distancia o cuerpo a cuerpo: ¿cuál es mejor?

Al igual que con el cuerpo a cuerpo, Dark Souls 3 ofrece una amplia variedad de opciones. Si eres un personaje cuerpo a cuerpo que quiere jugar un poco con el daño a distancia, el juego ofrece a los jugadores opciones como el arco, la ballesta y el gran arco. Otras opciones a distancia incluyen magia como hechicería, magia de fuego o milagros.

La ironía es que las construcciones puramente mágicas/de rango son en realidad tan difíciles como las opciones cuerpo a cuerpo, si no más, aunque algunos jugadores de la comunidad te harán creer. Esto se debe a que, si bien los lanzadores de hechizos tienen la libertad de luchar a una distancia cómoda, lo que significa que tienen la libertad de saquear a los jefes con poderosos hechizos a medio alcance, también es tan fácil morir con construcciones mágicas como si dependieran del daño mágico puro. cualquier habilidad defensiva.

Actualizar su principal fuente de daño es siempre una prioridad sobre la salud, ya que los usuarios de magia a menudo tienen que confiar en su indicador de FP. Otro obstáculo para los usuarios de magia es que deben sacrificar Estus Vials que restauran su salud a cambio de FP que restaura viales Ashen Estus. Esto permite que ambos lados equilibren sus ventajas y desventajas, y algunos pueden preguntarse: "Oye, la magia en realidad suena mucho más difícil".

Los usuarios de magia también obtienen acceso a algunas de las fuentes de daño más poderosas de todo Dark Souls 3 con sus hechizos. Así que la próxima vez que alguien de la comunidad te humille por usar magia, la próxima vez que se encuentre con un jefe y un hombre lo golpee con una espada, apúntalo y ríete de él.

Sí, es hermoso, pero ¿cuál debo elegir?

Como alguien que ha estado jugando esta serie desde 2016 y ha vencido a todos los juegos de Souls, incluidos Bloodborne y Sekiro, mi consejo más serio es intentar entrar en ambas opciones, construido como un caballero mágico o como un mercenario de fuego.

Dark Souls 3 ofrece muchas opciones y sistemas divertidos para que los jugadores jueguen, y el primer juego de Souls es siempre una de las mejores experiencias que puedes tener mientras juegas un videojuego. Buena suerte en tu viaje, no olvides alabar a Ashen y al sol.

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