Call of Duty: Warzone'un yeni haritası temiz bir nefes alıyor, ancak bu 5 şey onu daha iyi hale getirecek

 Yakın zamanda yayınlanan Call of Duty: Warzone Sezon 4 güncellemesinin öne çıkan özelliklerinden biri , Rebirth Island'ın yerini geçici olarak alan yeni Fortune's Keep haritasıdır . High Moon Studios'un, etrafta dolaşmak için tonlarca farklı yol ve şüphesiz oyuncuları meşgul edecek güzel görseller ile son derece hızlı tempolu bir oyun sunan çarpıcı bir yaratımıdır. Zaten bir Warzone oyuncusu değilseniz, bu harita muhtemelen sizi içine çekmeyecektir , ancak geri gelmek için bir neden arayanlar etkilenecektir.


Yine de, Fortune's Keep'in onu geride tutan, bazıları nispeten basit, diğerleri ise daha karmaşık olan birkaç kusuru var. Activision ve High Moon Studios, bu sorunlardan bazılarının farkındadır ve önümüzdeki haftalarda muhtemelen bunları düzeltecektir. Ama ne tür sorunlar Fortune's Keep'i geride tutuyor? Bunlar, yeni Diriliş haritasını daha da iyi hale getirecek beş iyileştirme.

Daha Fazla Satın Alma İstasyonu




Fortune's Keep'te bir teçhizat, gaz maskesi, Kendini Canlandırma Kiti veya diğer temel öğeleri almak, özellikle de satın alma istasyonlarının sayısının az olması nedeniyle bir angarya olabilir. Herhangi bir maç sırasında, belirli konumlarda rastgele sayıda Satın Alma İstasyonu görünecek, ancak bu asla yeterli görünmüyor. Sonunda, belirli Satın Alma İstasyonlarının oyuncuların büyük bir bölümünü içeri çekerek, eylemin çoğunu içeren kasıtsız boğulma noktaları olmalarına neden olur. Bu, ilerleme hızını ciddi şekilde etkileyebilir ve bir maç sırasında ilerleme kaydetmeye çalışırken genel bir hayal kırıklığıdır. Sadece Satın Alma İstasyonlarının sayısı eksik olmakla kalmaz, aynı zamanda haritanın geniş bölümlerinde hiç bulunmazken birden fazla merkez içeren belirli merkezlerle çoğu zaman kendilerini çok yoğun hissederler.

Nakit havuzu artışı




Fortune's Keep'teki nakit havuzu da tutarsız gibi görünse de garip bir şekilde eksik görünüyor. Bazen, kendinizi çok fazla nakit parayla bulursunuz - genellikle çok fazla ihtiyacınız olmadığında - ve diğer zamanlarda, hayatınızı kurtarmak için tek bir dolar bulamazsınız. Haritanın çevresinde, çoğu belirli bir süre sonra yeniden ortaya çıkan çok sayıda sandık var; Biz sadece geri kazanma durumlarında yardımcı olmak için daha fazla nakit içermesini diliyoruz. Yerden ganimet olarak daha fazla nakit paraya sahip olmak da yardımcı olacaktır. Oyunculara almak için daha fazla para vermek, özellikle yeniden kazanma durumlarında sorunu çözebilir.

Daha yüksek yerlere ulaşmak için daha geniş rota çeşitliliği

Fortune's Keep'in en iyi yönlerinden biri, çatılardan atlamanıza, bir silahlı çatışmayı sıfırlamak için yüksek binaların tepesine kadar çelik halatlarla tırmanmanıza ve hatta balkonun tepesinden atlamanıza ve hatta daha iyi bir açı elde etmenize olanak tanıyan dikeyliğe vurgu yapmasıdır. yarışma. Bu, meşru olarak haritanın öne çıkan yönlerinden biridir, ancak ne yazık ki, belirli yapıların tepesine gerçekten ulaşmanın çok az yolu var gibi görünüyor. Bu her zaman böyle değildir, ancak bazen - özellikle bir düşman sizi tuzağa düşürdüyse - Keep'in üst katına, hatta mağaraların üzerindeki ana seviyeye ulaşmak neredeyse imkansız olabilir. Elbette, haritayla ilgili daha fazla deneyim kazandıkça muhtemelen tüm rotaları öğreneceğiz, ancak mevcut haliyle, ek bir merdiven, iniş ya da merdiven seti bir dünya fark yaratacaktır.

İşte garip bir tane: Şu anda UAV'lerin Fortune's Keep'te çalışma şekliyle ilgili bir hata var. Şimdiye kadarki diğer tüm haritalarda, bir UAV ortadan başlar ve dairesel bir şekilde dışa doğru darbeler, harita boyunca düşmanları eşit olarak ortaya çıkarır. Ancak Fortune's Keep'te UAV batıdan doğuya doğru ilerliyor ve bazı oyuncuları kısa bir süre için dezavantajlı durumda bırakıyor. Bu kesinlikle bir hata, çünkü UAV'ler başka hiçbir harita veya modda bu şekilde çalışmıyor ve her zaman orta noktadan titreşiyor. Bununla ilgili en büyük sorun, doğunuzdaki açığa çıkmamış bir düşman nedeniyle kötü bir karar vermenize neden olabilmesidir.

Artan oyuncu sayısı

Fortune's Keep, yakın mesafe durumlarında gerçekleşen son derece hızlı tempolu bir oyun sunarken, ilerleme hızı maçın sonuna doğru düşüyor gibi görünüyor. Bu alışılmadık bir durum değil, ancak maçın son aşamalarına doğru adanın boyutuyla orantısız görünen hareketlerde büyük bir eşitsizlik var gibi görünüyor. Fortune's Keep'te, oyuncu sayısı maksimum 40'ta (daha küçük takım modları için biraz daha fazla), bu da Rebirth Island'a eşittir - yarısından daha küçük bir harita. Lobilerin sadece başlangıçta değil, maç süresince sağlıklı kalmasını sağlamak için Fortune's Keep'teki oyuncu sayısını 60'ın üzerine çıkarmak daha mantıklı olacaktır. Bu, oyuncuları daha uzun süre meşgul edecek ve ilerleme hızını korurken eğlenceye katkıda bulunacaktır.


To Top